Clan Misterio
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Act 4: Azura

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Mensaje  Jess! Sáb Nov 06, 2010 10:39 pm

Nivel 15 requisito.
[/font">Placa de bronce Suganami necesario.

Hable con Snakeman con la placa en su inventario y usted comenzará la
búsqueda.
Él te enviará a la Catedral, te pedira que encuentres una old word stone El Junkerman esta Suginami (21, 23) hay que ir alli.
objetivo.

Para la siguiente parte, debe tener al menos un demonio sobre el nivel del 12.
En
Al final del acto, que tendrá que sacrificar un demonio sobre el nivel del 12,
para planificar el futuro.

El Junkerman dice que un demonio puede entrar en los túneles para conseguir la piedra.
Cuanto más alto sea su nivel, la probabilidad sera más alta al volver.
Un nivel
demonio lvl 13 debe tener un 100% de probabilidad de regresar.

Después de obtener la piedra, convocar al demonio que desea ser sacrificado
y despues ir hacia atrás , a la Catedral.
El Master tomara el demonio y
piedra de ti.
En la próxima luna llena (se tarda unos 15 minutos para
ciclos de la luna para cambiar por 1 / Cool te dara la placa gris.
Si la pierdes
[color=, usted puede regresar para conseguir otra.

[/color]
Usted definitivamente en este momento necesitarias una party antes de entrar en esta run.
Personajes de nivel superior están siempre dispuestos a ayudar con esto
prisión porque le da la friolera de 100.000 bonux CAD sobre
finalización.

Este es un calabozo de seis plantas con los jefes de dos plantas, cuatro y seis.
En el nivel dos que luchar contra un Forneus que sólo es débil frente al fuego y
rayos elementales agresiones físicas y tiene un montón de defensas.
Un Cait
Sith es útil.
Él es inmune a las escopetas, y la magia a todos.

El nivel de cuatro a combatir Decarbia, que es débil frente a los ataques contundentes,
fusiles, escopetas, y los ataques santos.
Él es inmune a empuje, retroceso,
y el fuego.
Es mucho más fácil que la anterior.

El nivel de seis que lucharé otro jefe, junto con varios de los
jefes anteriores como siervos.
El nuevo demonio es débil a la fuerza y perforar,
y anula santo, escopetas, armas de fuego y ataques de contragolpe.

Después de la batalla, disfrute de su experiencia de bonificación, coge un cubo, y se van.
Regresa a Snakeman de una recompensa Meca 2500.

NOTA: Si usted vuelve a un calabozo gris (al ayudar a otra persona),
hablar con el Jack Frost al principio.
Él te dará un Jack Frost
Colgante.

[
Jess!
Jess!
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